Les activités sociales
Exercices préalables
Avant de faire la première activité sociale vous devez avoir fait au préalable
- Accumuler 10 points Égo avec une activité physique
- Avoir fait les 2 pentacles artistiques 30pts «Égo»
Pour faire une activité sociale vous devez fournir 10 pts Égo et 10 pts Émo
+
puis on redonne 40 Loyals C'est avec ces points loyals que vous allez acheter des choses dans le prochain trio. L'enfant devra prendre ses 40 points et les donner aux autres enfants, à ceux qu'ils apprécient, à celui qui le fait rire, celui qui a été gentil en lui prêtant un jouet. Autrement dis tous les points accumulés dans les 2 autres thématiques seront transformés en points loyaux et donnés aux autres. Tous les enfants auront à se détacher des points accumulés dans les activités physiques et artistique pour le biens commun. Il seront redistribués démocratiquement. Les enfants fournissent 20 pts qu'on échange contre 40 pts loyal, donc il y aura le double de points en jeux, ses points ne sont pas perdus, ils sont la quelques part et pour qu'ils viennent à lui, il n'a qu'à rendre les autres heureux, les soutenirs, les encouragers et être gentil.
- C'est l'équilibre entre le soleil et l'eau qui donne le Bois.
- Les points Égos sont les points de l'élément Feu
- Les points Émos de l'élément Eau.
- L'enfant devra passer par ici pour les transformer en points loyal pour les mêmes raisons que le Bois a besoin de solei et d'eau.
- L'enfant choisi un travail d'équipe parmis la liste. Quand il y a assez d'inscription pour former une équipe, ils font l'activité.
- Chaque personne de l'équipe échange 10pts Égo et 10pts Émo contre 40pts loyals.
- Àprès le travai d'équipe, l'enfant doit donner ses 40 pts à ceux qui ont le plus apprécié durant l'activité.
- Si un membre est déplaisant ou se montre désagréable envers le reste de l'équipe il en sortira avec moins de points que les autres.
- Les champions qui sont guidez par leur égo dans la première catégorie vont perdre des plumes dans celle-ci a moins qu'ils puissent passer de la dualité à l'unité.
- Les points Loyals sont obligatoire pour passer au level 4 (terre).
Description des activités
Cette catégorie est différente des 2 autres, elle demande l'équilibre entre la compétition et la coopération pour passer au 2em trio. Un équilibre naturel entre les 3 éléments primaires. Les enfants les plus équilibrés devraient ressortir du lot et les cas de déséquilibre vont plus accrocher au passage des activités de Bois. Pour commencer, l'enfant nous fournis 10 points Égos et 10 points Émos et nous lui retournont 40 points loyaux.
Les activités ici sont celles qui représentent l'élément Bois, pour ceux qui viennent d'arriver, c'est l'une des 3 branches principales dans lesquelles nous allons tout classer.
- # Branche : Tout ce qui est fait par l'humain.
- # Branche : Tout ce qui est fait par la nature.
- # Branche : Tout ce qui est invisible.
Lorsqu'on prend cette thématique par la racine, elle se définit par tous les ressources naturelles, les plantes, les fruits et légumes, les animaux, les humains, notre nourriture ainsi que tous les groupes et les équipes. Si nous prenons l'univers entier et que nous enlevons tout ce que la nature nous donne, il ne resterait pas grand-chose, c'est pourquoi cette thématique est fait parti des 3 grosses branches avec lesquelles nous pouvons créer les autres branches.
À quoi ressemblerait nos vies sans les ressources naturelles que nous avons sur Terre?
Voici donc notre roulette à 12 thématiques, dans la dimension des activités sociales. L'énergie du 2, la nature et la coopération se trouve partout autour de nous, alors voici comment elle présente, dans nos 12 thématiques, 12 façons différentes de pratiquer une activité social. Pour ceux qui voudraient créer ou intégrer des activités sociales et des travaux d'équipes.
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Fiche pour travail d'équipe (129.29 Ko)
Feu - Création
Les critères d'une activité sociale Feu
- Doit être une création.
- Augmente la créativité.
L'énergie du Feu représente tout ce qui est fait par l'être humain. Si vous lisez ceci, vous n'êtes surement pas dehors, alors pratiquement tous ce qui est dans votre champs de vision actuellement se trouve là grâce au pétrole. Tout ce qui est fait par l'être humain, qui se trouve autour de vous, à été transporté par des camions, des pick up et des voitures et fonctionnent tous avec du pétrole. Le Feu est l'énergie du mouvement et des déplacements, c'est toute l'industrie , les métiers, les transports, les marchandises etc.
L'enjeux de cette thématique est celle de la transition énergitique et du pic pétrolier. Comment faire pour nous débarasser de notre dépendance au pétrole, cette matière qui n'est pas éternelle et que nous brûlons plus vite qu'elle se regénère, il y aura une fin et il faut que les jeunes soient conscient de cette situation égallemement pour qu'ils commencent à diriger leurs énergies vers la recherche de solutions à ce problème.
Bois - Groupe
Les critères d'une activité Sociale Bois
- Apprendre à mieux se connaitre.
- Augmenter la compréhension mutuelle
Cette catégorie est l'énergie de service et quoi de mieux que d'apprendre à se connaitre pour mieux se comprendre. Cette exercice consiste à concevoir une image mentale, une façon de classer des personnages en 12 caractéristiques différentes. Dans la catégorie Feu nous avons vue comment classer en 12, les façons de bouger et faire de l'exercice. Dans celle-ci, nous allons voir comment classer tous les personnes que tu connais en 12 styles différents. En groupe ou en équipe, créer un album de personnes, des célébrité, et de personnages fictifs, des groupes de personnes qui correspondent aux 12 thématiques. Une page avec un top 10 des plus représentatif avec une photo, et une page pour une liste de noms.
Terre - Économie
Les critères d'une activité physique Terre
- Permet de construire
- Doit servir les besoins du corps physiques
Les travaux d'équipes de cette catégorie sont associé aux bricolages, aux découpages, à la construction, l'analyse, la décortications d'étapes, les tâches ménagères, les revenus, la comptabilité, la gestion, les casses-têtes etc.
#1 Retirez votre argent
Imprimez les 3 planches à billets et découpez les.
1 - Les Points «Égo» :
2 - Les Points «Loyal»
3 - Les Points «Émo»
Liste des activités Bois
- 1 pts : Quizz de 4 questions pour trouver mon élément naturel.
- 5 pts : Lire la thématique qui correspond à mon élément.
Illustration de cette thématique
imaginez que vous êtes un écrivain droitier et qu'aujourd'hui votre main droite décide de ne plus vous obéir. Elle s'assoit et vous regarde en disant;
«moi c'est 20$ de l'heure sinon je bouge pas d'icitte». - Vous voyez votre main gauche lever l'index en disant sur un ton timide, ben moi je peux te l'écrire ton livre. Votre main droite se moque en lui disant qu'elle n'a pas la formation pour faire ça. Imaginez que vos 2 mains fonctionnent comme notre système, tous les 2 à la recherche de contrats, la main droite finirait dans son chateau et la main gauche finirait à la rue en train de mourir de faim.
Dans ce scénario l'eau est votre conscience, le feu est votre main droite et le bois votre main gauche. Les mêmes conflits sont perceptibles, les personnes les meilleurs ont souvent les plus grandes responsabilités et parfois il peuvent se rebeller en se disant qu'il est le seul à tout faire. Votre conscience a besoins d'une main droite forte et rapide pour transformer ces idées en actions et elle hésite entre payer une main doué où une main maladroite gratuite. Ce phénomène de main droite et main gauche se fait de plus en plus sentir dans notre société lorsqu'on jette un oeil sur l'écart entre les pauvres et les riches.
Activités sociales #2 Créez un personnage pour chaque membre de l'équipe
Écrire des qualités, des défaults, des pouvoirs, les métiers, spécialités, pour composer un personnage.
Inventer un personnage c'est comme créer une recette, il faut une combinaison de bons ingrédients. Pour commencer il faut écrire tous les idées qui nous viennent en tête et composer des ingrédients. Demandez aux enfants d'écrire le plus possible de caractéristiques de personnages, des qualités, des défaults, des habitudes de vie, des pouvoirs spéciaux etc.
Un Métier
- Lutteur
- Ambulancier
- Clown
- Voleur
- Acteur
- Scientifique
- Astronaute
- Psychologue
- Chauffeur de train
- Cowboy
- Soldat
- Gardien
Une Qualité
- Fort
- Sauveur
- Farceure
- Agile
- Attachant
- Impulsif
- Savant
- Ricaneux
- Calm
- Précis
- Patient
- Magicien
Un Défault
- Insécure
- Imponctuel
- Dépressif
- Paranoiyaque
- Amnésique
- Grognon
- Peureux
- Insultant
- Aveugle
- Pressé
- Fatigué
- Maladroit
Lieu de l'histoire
- Chez le dentiste
- Au travail
- À sa pause
- Dans le cimétières
- Sur la scène
- Dans un ascensseur
- Chez le psychologue
- Au salon funéraire
- En vélo
La coopération
- L'Équilibre entre donner et recevoir
- Respect des autres
- Encourager les autres
- Initiative
Travaux d'équipes
- Faire un casse-tête
- Faire un château de sable
- Faire une histoire
- Écouter un film et répondre à des questions
- Jouer à un jeu de société.
Faire le bonheure
- Partager quelque chose
- Consoler quelqu'un
- Écouter sans couper la parole
- Soutenir les autres
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